Симуляция, big data, альтернативное будущее – какие проблемы занимают цифровое искусство

7 июля в 19.00 в Zoom состоится очередная встреча ридинг-группы по научной фантастике, которая проходит в рамках программы Garage Digital. Куратор исследований Никита Нечаев рассказывает об этом и других проектах в новом направлении деятельности музея.

В конце прошлого года Музей «Гараж» запустил программу Garage Digital: это онлайн-платформа, занимающаяся изучением и поддержкой художественных и исследовательских практик, работающих с новейшими технологиями и медиа. Она родилась из наблюдения за тем, как меняются восприятие, зоны интереса и методы производства под влиянием цифровой среды, которую уже невозможно отделить от физической реальности. Позже «Гараж» перешел в режим самоизоляции, общение с окружающим оказалось доступно в основном опосредованно — через экраны, звуки и информационные потоки — а повседневные решения стали вопросом оценки статистической вероятности и работы с большими данными.

События, которые проводятся сейчас в рамках Garage Digital, предлагают переосознать этот опыт — например, на ридинг-группе по научной фантастике, где обсуждаются тексты, так или иначе связанные с глобальными кризисами и предлагающими способы вообразить новые миры.

В научно-фантастическом романе Грега Игана «Город перестановок» описание «внешнего мира» в цифровой симуляции довольно точно совпадает с тем, что можно было увидеть за окном недавно — красивая, подробная, но почему-то явно недоступная картинка, с редкими людьми и простым экономичным скриптом, симулирующим погодные условия и сменяющим день на ночь и обратно. Ее и правда хватает для того, чтобы создавать фон для очередной вкладки (например, для этой).

Интересно, как фантазия об исчислимом будущем точно совпадает в двух вышедших сай-фай сериалах: Devs и Westworld. Оба представляют дистопию, в которой некий суперкомпьютер позволяет точно симулировать, предсказывать и формировать реальность — они даже используют один и тот же образ поезда, идущего по рельсам, с которых невозможно сойти. Герои же отчаянно пытаются сделать это. Кажется, что наша реальность оказывается страннее, чем научная фантастика — ее рельсы расходятся в тысячи направлений.

Созданием альтернативных будущих занимается один из проектов, которые поддерживает программа Garage Digital — это платформа Russian Ferrations коллектива Posthuman Studies Lab.

Он разворачивается как интерактивная карта распространения существ и объектов («фераций», от англ. feral — одичавший) — наследников советской культуры и промышленности, живущих автономной жизнью в отдалении от центров современной цивилизации.

Проект реализован как серия исследований, основанных на экспедициях и экспериментах, которые проводятся в сотрудничестве с учеными и художниками. Они отображены как слои на интерактивной карте: так, один из них, слой «Нефть», размышляет о том, что ждет нас ждет после конца петрополитики — устройства мира, основанного на добыче ископаемых ресурсов.

Режим Night mode на карте позволяет подключиться к нескольким альтернативным сценариям: от более реалистичных, связанных с развитием роста лесов и перераспределением инфраструктуры через альтернативные источники энергии, до абсолютного спекулятивных — связанных с выходом цивилизации в космос или симуляции добычи ресурсов в видеоигре Minecraft, полностью виртуальной и созданной из многих допущений.

Как предполагают многие теоретики и эксперты, время, которое мы странным образом получили, может стать моментом для продуктивной переоценки текущих систем производства: что если дереализация — это область, из которой возможно построить новые миры? Может быть, стоит наконец отойти от экрана и просто помечтать.

Тревел/Арт

Смотреть все